Skocz do zawartości
Szukaj w
  • Więcej opcji...
Znajdź wyniki, które...
Szukaj wyników w...

ZetDW

  • Zawartość

    30
  • Shoutbox

    3
  • Wpłaty

    0,00 zł 
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ZetDW

  1. Nazwa: Kapitan(VIP) Opis: 1/1 z AWP i 1/2 z HE. Bronie: AWP, HE Kondycja: 20 Zdrowie: 20 Inteligencja: 0 Wytrzymałość: 15 Autor: ZetDW Kapitan.rar
  2. ZetDW

    Cod MW3

    Witam. Ma ktoś może cod mw3 i zagrałby w co-op??? Jeżeli tak to napisz w tym temacie a pogramy
  3. Jak myślicie kto będzie 1 kto 2 a kto 3 ??? W tym sezonie??? Obecny układ tabeli to 1. Legia Warszawa 2. Lech Poznań 3. Górnik Zabrze. A jak to będzie wyglądać pod koniec sezonu? PISZCIE! Ja jestem akurat kibicem Lecha więc stawaim tak: 1. Lech Poznań 2. Legia Warszawa 3. Śląsk Wrocław
  4. ZetDW

    Nara

    Witajcie a zarazem żegnajcie. Odchodzę z sieci ponieważ mam bardzo mało czasu + dziś okazało się że wyjeżdżam do Hiszpanii więc nie będę miał jak wbijać na forum i serwery. Również proszę o zabranie mi rangi Grafika. Dzięki wszystkim za grę. Pozdrawiam ZetDW
  5. Witam w mojej galerii ;D Na początek 1 praca stopniowo będę pokazywał kolejne którę będę wykonywał. Sygnatura: Liczę że będziecie mnie słusznie oceniać
  6. Witam. Szukam osoby/osób które grają w cod mw3 i chciałby założyć klan. Jeżeli jesteś taką osobą to napisz tu lub mi na pw a porozmawiamy o detalach . Myślę że będziemy się razem dobrze bawić w klanie. Zapraszam!
  7. Witajcie. CO wy na to żeby na serwerze zrobić 2 perki. tzn 2 sloty na perki? Moim zdaniem urozmaici to grę Piszcie co o tym myślicie.
  8. Moja ulubiona piosenka tego zespołu. Może wam też się spodoba http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=YR8gNbRQ8Kk
  9. Jest to przeróbka znanej pewnie wam piosenki (Flo Rida "Whistle") na własny tekst. Moim zdaniem chłopakom fajnie to wyszło i miło się tego słucha http://www.youtube.com/watch?v=bdAw1TlzpmI
  10. ZetDW

    Galeryjka :D

    Fajne grafiki robisz naprawdę tylko jedno mam ale. Wtapiaj bardziej postacie. Weźmy np tą sygnę z GOTZE fajnie zrobiona tylko render jest słabo wtopiony. Ale i tak fajne 8/10
  11. ZetDW

    RANGA ODEBRANA Hmmm?

    Jestem na TAK fajne grafiki robisz przydasz się
  12. Jak obstawiacie mecz Polska konta Anglia??? Jaki typujecie wynik??? Moim zdaniem będzie 2:1 dla Anglii.
  13. Twój nick z gry:ZetDW Nick cheatera:ZALACHA Serwer: COD Data + dokładna godzina: Dziś 21:50 Steam ID cheatera (wpisz status w konsoli - dla zgłoszeń steam konieczny screen): IP Cheatera (wpisz amx_ip w konsoli): Nie zdążyłem;/ bo uciekł ;( http://www.speedysha...N9z/zalacha.dem Prosze demoko
  14. ZetDW

    Polska vs Anglia

    Remis Dla Poslki super ;D Nie sądziłem że to się tak skończy
  15. ZetDW

    Pracki Zeta

    Dzieki za oceny Nowa praca. Wiem nie jest zbyt dobra no ale noc była jak ją robiłem Zapraszam do oceniania!
  16. CT są policjantami i mają tylko USP, TT zatem posiadają tylko GLOCK'i. CT mogą zaaresztować TT, jeśli TT jednak się nie podda to CT musi złapać TT. Jeśli CT złapie wszystkich TT - koniec rundy nastaje. BRAK Podstawowa instalacja pluginu. W załączniku! Zabawa w policjantów i złodzieji - www.cs-kopytko.pl.rar
  17. Imię: Darek Wiek:19 Doświadczenie w tworzeniu grafik: +/- 3 lata Jakiego programu używasz: gimp i ps Ile czasu możesz poświęcić na forum: 2-4h dziennie Dlaczego Ty?: Dlaczego? Dlatego że mogę być często na forum i bardzo lubię zabawę z grafiką. Może jestem krótko na forum lecz chce pomóc tej sieci bo widzę w niej duży potencjał. Zauważyłem że dział grafiki wygląda fatalnie i chciałbym się nim zaopiekować i zrobić pracę dla użytkowników Wiem że sprawdzę się na tej pozycji i będziecie zadowoleni z moich prac. Przykładowe prace: Mój avek i sygnaturka. Myślę że wystarczy jakby co to mogę dodać więcej Pozdrawiam ZetDW i liczę na pozytywne rozpatrzenie podania
  18. Miny na drabinkach sa bardzo irytujące. NIe tylko dla przeciwników bo praktycznie dead ale również dla kolegów z team ponieważ często nie da się przejść bo drabinki są całkowicie zablokowane... Przez te miny czasami odechciewa się grać więc trzeba z tym walczyć banami
  19. ZetDW

    Wejście smoka

    Genialne xD Wejście smoka jak nic ;P
  20. ZetDW

    ale jebło ...

    Aż przykro patrzyć jak corazwięcej ludzi w Polsce robi z siebie "IDIOTÓW". Ale i tak fajnie popatrzyć
  21. ZetDW

    [dust2 only] Non steamowy hajt

    Może się nie znam ale moim zdaniem to nie cziter. To że wali w ściane to nie znaczy że ma czity. Może poprostu wie gdzie często ludzie stoją i nawala tam. Moim zdaniem czysty ale zrobicie jak uważacie
  22. ZetDW

    Podanie by "fpsek"

    Jestem na NIE niestety nie spełniasz wymagań ;/ Może za jakiś czas.
  23. 1. Rozpoczynamy od tworzenia normalnego itemu. Po ostatnim twoim itemie dodajesz: "Działko Orbitalne" 2. Następnym krokiem jest opis tego przedmiotu. Po ostatnim opisie itemu, dodajesz opis działka: "Po uzyciu zostaje wystrzelona wiazka laserowa niszczaca wszystkich wrogow w zasiegu 5,000u. Item mozna uzyc tylko raz na runde" UWAGA ! Pamiętaj, że ostatni item oraz jego opis nie może mieć przecinka na końcu ! 3. Dodajesz pod includami: #define MAKE_ENTITY 564 4. Następnie nad public plugin_initD() dodajesz: new const W_MODEL[] = "models/w_battery.mdl"; new const SOUND_APPROACH[] = "ioncannon/ic_approaching.wav" new const SOUND_BEACON[] = "ioncannon/ic_beacon_set.wav" new const SOUND_STOP[] = "vox/_comma.wav" new const SOUND_BEEP[] = "ioncannon/ic_beacon_beep.wav" new const SOUND_ATTACK[] = "ioncannon/ic_attack.wav" new const SOUND_READY[] = "ioncannon/ic_ready.wav" new const SOUND_PLANT[] = "ioncannon/ic_beacon_plant.wav" new BlueFire, LaserFlame, IonBeam, Shockwave, BlueFlare ; new IonShake; new bool:g_bUsed[33]; new Float:g_fBeamOrigin[33][8][3], Float:g_fBeamMidOrigin[33][3], Float:g_fRotationSpeed[33], Float:g_fDegrees[33][8], Float:g_fDistance[33], Float:g_fBeaconTime[33] ; new g_iEnt[33], g_iPitch[33], g_iIonState[33] ; enum { NONE = 0, PLANTING, PLANTED }; 5. W public plugin_init() dodajemy: IonShake = get_user_msgid("ScreenShake") 6. W public plugin_precache() dodajemy: LaserFlame = precache_model("sprites/ioncannon/ic_laserflame.spr"); IonBeam = precache_model("sprites/ioncannon/ic_ionbeam.spr"); Shockwave = precache_model("sprites/shockwave.spr") BlueFlare = precache_model("sprites/ioncannon/ic_bflare.spr") engfunc(EngFunc_PrecacheSound, SOUND_APPROACH) engfunc(EngFunc_PrecacheSound, SOUND_BEACON) engfunc(EngFunc_PrecacheSound, SOUND_BEEP) engfunc(EngFunc_PrecacheSound, SOUND_STOP) engfunc(EngFunc_PrecacheSound, SOUND_ATTACK) engfunc(EngFunc_PrecacheSound, SOUND_READY) engfunc(EngFunc_PrecacheSound, SOUND_PLANT) precache_model(W_MODEL) 7. Szukamy public CmdStart i tam dodajemy: if(informacje_przedmiotu_gracza[id][0] == xx) // xx - numer twojego itemu { if(g_iIonState[id] == NONE && !g_bUsed[id] && (Button & IN_USE) && !(OldButton & IN_USE) && get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE) { g_iPitch[id] = 97 g_fBeaconTime[id] = 1.12 emit_sound(id, CHAN_WEAPON, SOUND_BEACON, VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM) message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("BarTime"), {0, 0, 0}, id) write_byte(5) write_byte(0) message_end() g_iIonState[id] = PLANTING set_task(5.0, "MakeTransmiter", id+MAKE_ENTITY) return FMRES_IGNORED } if(g_iIonState[id] == PLANTING && (Button & (IN_ATTACK | IN_ATTACK2 | IN_BACK | IN_FORWARD | IN_CANCEL | IN_JUMP | IN_MOVELEFT | IN_MOVERIGHT | IN_RIGHT))) { remove_task(id+MAKE_ENTITY) message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("BarTime"), {0, 0, 0}, id) write_byte(0) write_byte(0) message_end() g_iIonState[id] = NONE emit_sound(id, CHAN_WEAPON, SOUND_BEACON, VOL_NORM, ATTN_NORM, (1<<5), PITCH_NORM) return FMRES_IGNORED } 8. Szukasz public ResetHUD(id) i tam dodajesz: g_bUsed[id] = false Źródło amxx.pl
  24. ZetDW

    2Perki

    Tak grałem na serwerze z 2 perkami i z tego co widzę chyba nie wiesz że jest taka opcja jak zablokowanie poszczególnych par perków
  25. ZetDW

    tytul

    Moim zdaniem niepotrzebna rzecz. Jeżeli ktoś chce znać nutkę to na forum powinien być spis wszystkich. Po co wgrywać takie coś na serwer niepotrzebne obciążanie.
×