Skocz do zawartości
Szukaj w
  • Więcej opcji...
Znajdź wyniki, które...
Szukaj wyników w...

BONUS RPG

  • Zawartość

    207
  • Shoutbox

    87
  • Wpłaty

    0,00 zł 
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez BONUS RPG

  1. BONUS RPG

    odbanowany bicek ss

    Witam, najpierw takie moje odczucia co do zaistniałej sytuacji. Obejrzałem oba demka i stwierdzam, że Ty, Blackhill, jesteś strasznie stronniczy, a taki UBS być nie powinien i taki nie był choćby zlopus1g. Jak w sprawie k3xa temat odszedł do lamusa i zapewne niedługo będzie w archiwum, bo "brak zainteresowania tematem/ sprawa przedawniona", tak tutaj uwziąłeś się na steeza i próbujesz w każdej akcji na siłę dopatrzeć się odpału. Nie wiem jak to reszta widzi i możesz mieć gdzieś moje zdanie, ale zastanów się nad tym. Co do demka: 1:34 - 1:41 - Nie mam pojęcia, co w tym dziwnego. Jeśli się dobrze wsłuchasz, w 1:25, jak steez w górnym trupie patrzy schody to słychać strzały (bodajże z famasa) na środku, zapewne stąd te sprawdzanie, 2:20 - Jak steez wybiegał środkiem, to chwilę po wybuchnięciu jego flasha (ok. 2:13) słychać strzały z famasa na respie, które trwają nawet podczas wymiany ognia z CTkami przed B (kończą się ok. 2:19). Skoro strzelającego nie widać w logicznej odległości to chyba normalne, że musiał gdzieś się schować. 3:05 - Co do tego jednego to masz na myśli za bsem czy w kominie? Bo najpierw widać typka, który wbiega na bsa (ok. 3:03), a później steez sprawdza komin (zdaje mi się, że był tam 1 ziomek, ale albo on go nie zauważył albo wolał zabić tego w bsie) 3:35 - Tutaj, jak mniemam, chodzi o skany na respa w CT na podsadzenie? Jeśli tak, to przeklatkuj sobie powoli demo: Może słabo to widać na tym ssie, ale w grze na rozdzielczości 800x600 (taką mam) widać bardzo dobrze jak jego noga i plecy chowają się za skrzynką. Czysto jak u perfekcyjnej pani domu. Demko nr. 2: 0:43 - Come on... Było widać i słychać, że wbiegają... 2:12 - 2:07 słychać jak wbiega więc żaden refleks, 3:33-35 - W 3:21 z perspektywy steeza słychać, jak jakiś CT strzela na respie z z m4 z tłumikiem (słychać cicho + spadające łuski) + zabija TT przy bramie; normalne w takiej sytuacji skany 4:32 - Ze środka poleciał flash, okno fartowne, a później wyczekane na tego co rzucał flasha, 7:16 - Słychać + sfragowali = oczywista oczywistość, 8:28 - Słychać + widać, 11:05 - Kwestia szczęścia i timingu (wcześniej słychać strzały z dolnego z ak więc sprawdza środek), 11:29 - Tu to nawet nie wiem co było dziwnego, 13:34 - Tu również, 15:35 - 15:22 słychać jak TT rashuje galę, a poza tym przeklatkuj demko: 16:39 - Przeklatkuj demko- widać: 16:58 - Słychać dolny trup- sprawdził środek, 17:03 - Przeklatkuj demko: Demko nr. 2 również obrzydliwie czyste. Pozdro
  2. BONUS RPG

    odbanowany steez ss

    Witam, tak się tylko wypowiem co do ssów, bo widzę zasyp "znawców" :v - SS'y są czyste, - Jeśli jakiś "trup przed banem" był dziwny, to czas na rozpisanie dema, - SS'y ważą mniej zapewne przez brak textu z hud'u, - :AnDre: Ty również nabijasz sobie post, jeśli ktoś pisze bezsensowne lub niewnoszące nic do tematu posty, to jest od tego przycisk "Zgłoś". Pozdro
  3. BONUS RPG

    Kompletny brak TP

    ^ up to prawda, na tyle rzadko, że kopytko postanowiło takowy założyć i wątpię, że zmienienie serwera na Steam only przejdzie, bo serwerownia straciłaby przez to wielu graczy. Choć nie ukrywam, iż czytając ten temat taka propozycja cisnęła mi się na usta. Pozdro
  4. Na początku zastanawiałem się dlaczego nie Donutan, ale po obejrzeniu i wyłapaniu słów zrozumiałem przekaz 9/10 A tu pamiętny utwór, którego słuchałem kiedyś na vivie
  5. BONUS RPG

    Kompletny brak TP

    Witam, ludzie nie łuki, swój język mają.. XD A co do tematu, to ja (i większość graczy) co najmniej 2 miesiące temu stwierdziłem otwarcie, że "na tym TP brak TP", co wypowiedź steeza w 100% potwierdza, ale nie widzę w niej nic złego, jego słowa to suchy fakt. Szczerze? Nie dziwi mnie to. Kiedy jeszcze przed updatem działał mi steam grałem na TP Steam only (reklamować nie będę) i po braku możliwości dalszej gry na steamie znalazłem ten, jeden z najlepszych wówczas serwerów TP dla 47/48, to byłem zniesmaczony różnicą. Trzeba przyznać, że gracze na Steamie są raczej odpowiedzialniejsi i bardziej obeznani z grą niż nsy (nie tyczy się to wszystkich). Tak więc jak mówiło się, że w TT rashujemy pochę, to wszyscy bez wyjątków na nią biegli. Tutaj to nie działa. I na to niestety nic się nie poradzi. Teoretycznie, zależy to jeszcze od mapy i strony, po której gramy. Czasem zdarzało mi się grać z nieogarami w CT na nuke i przejmując bombę sam ugrywałem rundę. W TT na nuke tak to już nie działa. Tam trzeba się ładnie natrudzić, żeby samemu zrobić znaczenie w rundzie. Reasumując, przytoczę słowa znanego na arenie CS 1.6 Johana 'face' Klassona, które utkwiły mi gdzieś w pamięci: "Drużyna polega na indywidualnych zdolnościach każdego z graczy. Każdy z graczy polega na drużynie." Pozdro
  6. BONUS RPG

    Linia Rashu

    Witam, temat już ciągnie się "latami", więc odświeżę swoją wypowiedź: "dorzucę od siebie, choć każdy to wie i nie jest to tajemnicą, że na tym serwerze to i tak jest gra FFA, a TP to tylko z nazwy serwera. Jeszcze nigdy nie widziałem, żeby całe terro poszło razem w jedno miejsce jak się mówi, że będzie wbita. Co do propozycji, to nie wiem, czy całkowite zdjęcie raszu przejdzie, bo dużo już takich propozycji zostało odrzuconych, a jeśli nie to chociaż skrócić ten czas trwania do 30 sekund. Jest to duża, a przede wszystkim wystarczająca ilość czasu, jeśli terro ogarnia i wbija tam gdzie trzeba to nie będzie spin, a jak będą lamić i wyczekiwać to po kilku skrótach po zniknięciu raszu najzwyczajniej im się odechce, jak CT skróci. :)" Pozdro
  7. ^ Widzę jakiś non steamowy znawca z obeznaniem w googlach się odezwał. Zdziwiłbyś się, u ilu osób do tej pory na steamie po update z lutego 2k13 auto BH widziałem. I nie wciskaj innym że białe jest czarne, bo każdy gracz, który pograł trochę na kz przyzna mi rację. Pozdro
  8. ^ W takim razie plagiat bo brak źródła (po wpisaniu w google pierwszego zdania wyskakuje pierdylion wyników o takiej samej treści). Pozdro
  9. BONUS RPG

    Ban za Sandały

    Witam, po 1. Zastosuj się do wzoru: http://www.cs-kopytko.pl/index.php?/topic/25598-wz%C3%B3r-skargi-na-graczaadmina/ Po 2. Skoro to kolega dostał, to co Cię to boli? Niech on napisze skargę, jeśli czuje się tym urażony, a admini mają prawo sprawdzać graczy (rozumiem, że chodzi Ci o MARCINa, który dostał SS'y). Pozdro
  10. "1. Nick można zmienić raz na 2 miesiące 2. Nick na forum mogą zmienić jedynie osoby, które każdorazowo dofinansują sieć kwotą 3,69 zł sms lub 3 zł przelew. Wyślij sms na numer 73480 o treści ag pukawka. Koszt to 3.69 zł z VAT. Otrzymany kod wyślij na PW do administratora Petrus. Nr konta do przelewu znajdziesz w tym temacie. 3. Standardowo usługa polega na zmianie loginu oraz nazwy wyświetlanej. Jeżeli ktoś jest zainteresowany zmianą samego loginu lub samej nazwy wyświetlanej na forum to proszę o tym napisać wraz z kodem sms na PW." A co z smsem? Pozdro
  11. Witam, jakieś dwa randomowe ss'y z BF2 (zakładam, że z kopytkowego), pozostałe 3 (chyba te właściwe) rozjaśnione (na pewno to nie anty SS biorąc pod uwagę, że SS'y nie spakowane w paczkę .rar i wrzucone 30 minut po nałożeniu bana, ale to pewnie jakiś magiczny flash trzymający się Bóg wie ile). Ale co ja gadam, pewnie zaraz je spakujesz, wrzucisz poprawnie i się okaże jaki to ze mnie "znawca". :/ Pozdro
  12. ^ Z tego co mi wiadomo copyright oznacza "prawa autorskie", więc jakże łatwo się domyśleć należą one do osoby o pseudonimie Erro[R]. Chyba że wyraz ten zmienił znaczenie, to zwracam honor. ;> Pozdro
  13. Witam, jestem na tak. Argumentować nie ma po co, grałem z Tobą długi czas i wiem, że ogarniesz. PS. Steam na propsie ;p Pozdro
  14. Witam, nawet jakby mnie ktoś w nocy obudził i pokazał te demko, to bez słowa zwątpienia powiedziałbym, że to auto BH. Zero stref, zero movement'u, tylko skoki jak bot przed siebie. Ponadto bez robienia stref nie da rady skakać bez "stopów" oraz szybciej niż 250 unitów (skoro taki z Ciebie pro, to powinieneś wiedzieć, o czym mówię), a widzę, że Tobie się to udaje. Niewiarygodne, wyrazy uznania mistrzu 2k12 a.k.a 730h. Tak wygląda normalne, wyskillowane BH: Tak wyglądasz Ty na demku: Oczywiście pomijam bh pod pociągami, taki z Ciebie pro ze refleks nie z tej ziemi, tak samo jak przy strzelaniu z resztą. Nie skaczesz po całej mapie bo się boisz, że ludzie to zauważą. Jednakże ja gram w tę grę trochę dłużej i wystarczą mi Twoje skoki na trainie na zamkniętym, żeby stwierdzić, że ciśniesz na skrypcie. Pozdro
  15. Witam, w tym temacie mam na celu pokazać Wam od podstaw jak zrobić własny spray do CS 1.6 bez "tła", czyli sam obiekt bez kolorowego/ białego kwadratu z tyłu. Jeżeli ktoś natomiast chce takowy mieć, to również to zaprezentuję. Spray wykonam przy użyciu GIMPa. Jak to ma wyglądać: I. Potrzebne programy: 1. GIMP (mam wersję 2.6.11) http://instalki.eu/windows/grafika/edytory/download/gimp/ 2. HLC (Half-Life Logo Creator; wrzucam wersję od siebie) http://speedy.sh/Pn32D/HLC.rar II. Po ściągnięciu w/w programów potrzebujemy wybrać własny obrazek, który chcemy przerobić na spray. UWAGA! CS nie cechuje się najlepszą grafiką, dlatego też lepiej wybierać proste obrazki, bez "burzy kolorów", gdyż im bardziej skomplikowany obrazek jako .jpg .png itd, tym gorzej wyjdzie w CS'ie. Dla przykładu niech będzie ten: Zapisujemy plik na pulpicie i otwieramy go edytorem graficznym. Najpierw musimy usunąć tło ze zdjęcia. W tym celu na zakładce "warstwy, kanały, ścieżki,..." klikamy na miniaturkę naszego obrazka prawym przyciskiem myszy > "Dodaj kanał alfa" Na pierwszy rzut oka nic się nie stało, jednakże tak nie jest Wybieramy narzędzie "zaznaczenie rozmyte", zwane też jako "magiczna różdżka", klikamy w białe tło i naciskamy klawisz "Delete" na klawiaturze. Usuwamy tym samym tło i do edycji zostaje nam sam obrazek. Teraz tworzymy nowy plik: Plik > Nowy > Wymiary muszą być równe 200x200 pixeli. Klikamy w paletę kolorów i w zapisie HTML-owym wpisujemy "0000ff" Pojawi nam się niebieski kolor, którym musimy pokolorować tło (w grze będzie ono nie widoczne; jeżeli więc chcemy mieć tło, to należy je pokolorować dowolnym kolorem, oprócz wcześniej wspomnianego "0000ff"). Teraz dokładnie zaznaczamy naszą "buźkę" Zaznaczeniem prostokątnym, kopiujemy (ctrl+c) i wklejamy (ctrl+v) na niebieską warstwę, po czym skalujemy ją (Warstwa > Skaluj warstwę) do wymiarów niebieskiego tła (200x200 pixeli). Zakotwiczamy warstwę, lub też "Łączymy w dół" na pasku zadań "warstwy, kanały, ścieżki,..." klikając prawym na miniaturkę i zapisujemy obraz. Sama nazwa na razie nie ma znaczenia, jednakże obraz musi być KONIECZNIE zapisany w rozszerzeniu .gif III. Konwertowanie obrazu w plik .WAD Teraz czas na najłatwiejszą i najprzyjemniejszą część. Włączamy program Half-Life Logo Creator. Na samym początku musimy zlokalizować naszego CS'a, który zarówno w steamie jak i ns'ie jest w folderze cstrike (hl.exe) Włącza nam się główne menu programu. Klikamy "Open" i szukamy naszego gifa. Po wybraniu go mamy podgląd obrazka. Klikamy "autosize", po czym obrazek zostaje zeskalowany do wymiarów 96x96 pixeli. W dolnym lewym rogu zaznaczamy "ptaszkiem" "Counter-Strike", "Save it to" oraz klikamy w wielokropek wybierając miejsce zapisu naszego pliku (najlepiej pulpit) oraz ustalając nazwę pliku (ZAWSZE musi to być "tempdecal.wad"). Klikamy na "zapisz" i gdy zniknie nam te okno klikamy "Make WAD" Nasz spray jest już gotowy. Teraz klikamy na niego prawym przyciskiem myszy > Właściwości > Atrybuty: Tylko do odczytu" Jest to ważne, gdyż w przypadku niezaznaczenia tej opcji nasz sprey po prostu nam zniknie po wejściu na serwer. Gotowy plik wrzucamy do folderu cstrike. I to wszystko. Spray w grze wygląda tak: Co do niebieskich obramowań wokół obiektu to jest to normalne. Spray'u w lepszej jakości robić nie umiem, jeżeli ktoś coś o tym wie to proszę o info. Poradnik mojego autorstwa wzorowany na tutorialu z YT, linku nie wrzucę, gdyż film został usunięty. Pozdro
  16. Witam, Nie mogę edytować, więc drugi post. Na nuke to się uśmiałem. Od wejścia na serwer auto BH 7:16 - 7:30 - słychać i widać strzały/ czysto (jeśli ktoś nie widzi to polecam mp_decals 300 w configu), 8:34 - o tu to śmiechu co nie miara. DAWID KSIĘŻKI POZDRAWIAM był na ciężarówce. Próbował wskoczyć na murek- Twój celownik z ziemi nagle się podniósł. Ten spadł- Tobie celownik opadł. Akcja spalona na 100%. 9:31 - dla mnie to również spalone, 9:50 - 10:30 - na darmo nie wyczekiwałeś, dużo tych zbiegów okoliczności. Dla mnie są dwie wersje: albo grając korzystasz z jakiegoś komunikatora głosowego (nie wiem, czy jest to dozwolone), albo auto BH to dla Ciebie za mało i odpalasz WH. Takie moje zdanie, decyzja ode mnie nie zależy ale prawo do wypowiedzi mam Pozdro
  17. BONUS RPG

    odbanowany Ssy ADHD

    Witam, - Smoke jak dla mnie normalny, tylko low quality, - Bana wykonano: 03.06.2014 - 15:44:34 - godzina zmodyfikowania ssów: 15:44 Nie wiem, gdzie tu thisB) widzi modyfikację, godzina mówi sama przez się. - "Dlaczego tylko 3 screeny?" - To tak jakby mieć w domu 5 jabłek i pytać członków rodziny, dlaczego jest ich 5. Gry nie widziałem, ale SS'y czyste. Jeśli jego gra wydawała się komuś podejrzana to należy rozpisać demko. Pozdro
  18. Witam, to na sam początek co do demka (obejrzałem train, edytuję jak obejrzę nuke) 0:50 - zaczyna się zabawa na auto bh (za samo to moim zdaniem gracz powinien otrzymać bana, jest to niedozwolone ułatwianie gry; skoro gracze dostają bany za auto BH na serwerach przeznaczonych do robienia bh [czyt. KZ, HNS], to na TP tym bardziej ban się należy), 2:45 - w sumie nic w tym specjalnego, słychać + można się domyśleć, 5:50 - słychać/ czysto, 10:06 - to mnie zdziwiło; zero odgłosów a wyjście z praktycznie nacelowanym targetem (ręka szybsza od oka), 14:15 - również dziwne info (rozumiem, że można się cofnąć żeby sprawdzić, ale zazwyczaj patrzy się na wejście przy drabinie, a w tym przypadku celownik już przy targecie; gdy schodzi z pochy to już go słychać/ czyst0), 21:06 - mam słuchawki za 220zł i naprawdę wiele rzeczy jestem w stanie w nich usłyszeć, ale napisałeś: "Uderzyło go 2-3 Razy w 1-2 sekundach a to odpycha daleko więc nie reale że zdążyłby to oznacza że go wybiło do Góry Znam się bo bugowałem jak mi się nudzilo.." Słychać tylko jednego slapa, a nie 2-3. I przyznam, że nawet mi, cziterowi z DM, było ciężko określić iż gracz znalazł się na górze, choć odsłuchiwałem tę akcję 5 razy. Reasumując, ta akcja jak dla mnie spalona. Za kilka chwil edytuję i zdam swoje relacje z nuke, a póki co parę słów podsumowania: - Nie masz steama 2k11 (Konto od: 30 września 2012) - banid.pl - 733 godzin to nie dużo jak na taki rocznik steama (ja na swoim pierwszym steamie tylko od kwietnia 2012 do lutego 2013 wbiłem 957h; na drugim przez niespełna miesiąc 112h); co za tym idzie Twoje tłumaczenie o doświadczeniu z gry mnie nie przekonuje, - Nie masz mutacji, podejrzewam że wiek 13-14 lat góra, więc jakoś mi się nie widzi, żebyś tyle mixował, bo mało kto chce w drużynie ludzi bez mutacji. Poza tym, grasz 7 lat? A to interesujące. Bo nawet na auto BH nie umiesz strafe'ować, a te Twoje [pro] wyjścia ze strzałami za domniemane kampy to śmiech. Oglądając zauważyłem, iż Drew był na serwerze. Mniemam, iż przyglądał się temu graczowi. Chciałbym więc przeczytać jego zdanie nt. tego gracza. c.d.n Pozdro
  19. @Nattowe Tak się składa, że AK-47 | Vulcan i AWP | BOOM posiadam i AK bardzo mi się podoba, jednak BOOM w 1.6 to już nie to samo i Electric Hive prezentuje się lepiej ;d W mojej kolekcji ogółem mam AK-47 | Blue Laminate, AK-47 | Redline, AK-47 Vulcan, AWP | Asiimov, AWP | Electric Hive, AWP | BOOM, Deagle własnych kolorów a.k.a. Mystiq Coloured, Famas | Pulse, Glock | Candy Apple, M4A1-S | Guardian, Nautilius Knife | Crimson Web, Nova | Antique, USP-S. Zamieszczę screeny tych, których aktualnie używam (mi podobają się najbardziej ze wszystkich posiadanych): Deagle na trzecim SS'ie ściągnięty z gamebanana jednakże "pokolorowany" przeze mnie, nóż na piątym SS'ie ściągnięty z gamebanana i zmieniony przeze mnie, USP na szóstym SS'ie ściągnięte z gamebanana. Reszta modeli od Valve zmieniona przeze mnie. Mistrzem obróbki zdjęć może nie jestem i niektóre modele mogą wyglądać na "paintowe", ale grafikę CS 1.6 i tak każdy zna więc nie ma co za dużo wymagać, a ostatnio mam taką zajawkę, że bawię się tymi modelami i staram się "skminić coś dobrego", także identycznych modeli w sieci nie znajdziecie z wyjątkiem USP; wszystkie wykorzystuję tylko dla własnego użytku. Jeżeli któryś się komuś spodoba to ewentualnie po napisaniu do mnie na PW mogę wrzucić na hosting i szernąć. Pozdro
  20. Witam, w tym temacie mam na celu zaprezentować "zielonym" graczom jak zrobić własny model do CS 1.6. Z góry zaznaczam, iż mówiąc o "robieniu własnego modelu" mam na myśli zmienianie kolorów poszczególnych sekcji broni, a nie budowanie broni o innej bazie, np. z CS:S czy CS:GO (inne ręce, inne położenie broni itp.) Takowe modele mogą być uznawane za "niedozwolone", gdyż przy przykładowo innym modelu AWP, który jest położony na ekranie inaczej niż standardowy, może być łatwiejszy Fast Zoom itp. Poradnik robię na bazie programu GIMP, gdyż jest to chyba jeden z najprostszych w obsłudze programów graficznych, który powinien w pełni zadowolić Was swoimi opcjami, które w zupełności wystarczają do zabawy przy modelach, jednakże przy używaniu innego edytora graficznego należy postępować tak samo. I. Potrzebne programy: 1. GIMP (mam wersję 2.6.11): http://instalki.eu/windows/grafika/edytory/download/gimp/ 2. Jed's Half-Life Model Viewer (mam wersję 1.3.6): http://www.moddb.com/games/half-life/downloads/jeds-half-life-model-viewer-136 II. Pierwszą rzeczą, po ściągnięciu w/w programów jest wejście w katalog csa. - Steam: Dysk:\Steam\SteamApps\common\Half-Life\cstrike\models - Non Steam: ...\cstrike\models Odnajdujemy modele broni (v_nazwabroni.mdl to modele, które będziemy widzieli tylko w naszych rękach; w_nazwabroni.mdl to modele, które widzimy gdy broń jest wyrzucona; p_nazwabroni.mdl to modele, które widzimy "w rękach innych graczy") i na obojętnie którym klikamy prawym przyciskiem myszy > otwórz za pomocą > wybieramy z listy programów Jed's Half-Life Model Viewer i zaznaczamy "Zapamiętaj dla wszystkich plików tego typu". Otworzy nam się małe zielone okienko, w którym widzimy podgląd modelu naszej broni. Od teraz wszystkie modele z tego katalogu będą miały "na sobie" logo Half-Life (lambdę). III. Edytowanie modeli. Gdy otworzymy już model za pomocą Jed's Half-Life Model Viewer mamy na niego swobodny podgląd. Przypuśćmy, że chcemy edytować model M3 (shotguna). Interesujące nas zakładki programu to "Model Display", "Textures" oraz "Weapon Origin". Zakładki "Model Display" oraz "Weapon Origin" służą nam jedynie do oglądania naszej broni. Ta pierwsza (widok jak na zdjęciu) pozwala na obracanie modelu i oglądanie go z każdej strony, zaś druga to podgląd broni w grze (tu ważna uwaga: model jest leworęczny, jeżeli więc chcemy dodać jakiś napis/ naklejkę, to musi być ona odwrócona jeżeli w grze mamy broń w prawym ręku, aby wyglądała tak jak ma wyglądać). Głownie skupiamy się więc na zakładce "Textures". Wchodzimy w zakładkę "Textures" i po lewej stronie rozwijamy listę. Tam wybieramy interesującą nas część broni, którą chcemy edytować. W przypadku tej broni, części broni to "forearm.bmp", "barrel.bmp", "handle.bmp" i "sights.bmp". Glove, skin i finger to już części rąk, jak sama nazwa wskazuje Zaczynamy od forearm. Wybieramy je z listy i klikamy na przycisk "Export Texture" oraz zapisujemy ją pod obojętną nazwą (ale w rozszerzeniu .bmp!) najlepiej na pulpicie. Na pulpicie tworzy nam się grafika widoczna w programie z rozszerzeniem .bmp, którą edytujemy programem graficznym (ja zrobię to GIMP'em). Pierwsza i najważniejsza rzecz, zarówno w GIMPie jak i innych programach do edytowania grafiki to zmienienie trybu obrazu. Domyślny tryb może być trybem indeksowanym lub odcieniami szarości. My, aby móc "kolorować" nasz model musimy zmienić tryb obrazu (kolorów) na RGB (Red, Green & Blue). Teraz możemy przystąpić do edycji. Model możemy pokolorować według własnego uznania lub powklejać elementy (wymagane podstawowe obeznanie z programami graficznymi). W moim modelu m3 plik forearm.bmp wygląda tak (wkleiłem z internetu tekstury metalu i drewna): Gdy ukończymy pracę nad danym elementem ponownie musimy przekonwertować tryb obrazu na indeksowany (w wypadku, gdy części pomalowane są na czarno i większość obrazu jest czarna plik .bmp może nam się nie chcieć wczytać, przez co wtedy wystarczy go przekonwertować na odcienie szarości. Zapisujemy plik po czym powracamy do programu Jed's Half-Life Model Viewer. W tym samym oknie wybieramy opcję "Import Texture", przez co nasza przerobiona tekstura podmienia się z dotychczasową. Teraz, w zakładce "Model Display" oraz "Weapon Origin" możemy sprawdzić jak prezentuje się nasza broń. Ewentualnie można wejść w zakładkę "Sequences" i sprawdzić jej wygląd podczas danej sekwencji, tj. reload, strzal, wyjęcie broni, itd. Następnie powracamy do zakładki "Textures", wybieramy kolejną część broni, którą chcemy edytować i postępujemy z nią dokładnie tak samo. Gdy ukończymy nasz model klikamy na "File" > Save model as... I zapisujemy go tak, jak nazywa się oryginalny model broni (w tym wypadku v_m3.mdl [rozszerzenia nie dopisujemy]). W ten sposób utworzyliśmy model, który podmieniamy w katalogu cstrike\models (nie musimy zapisywać go tylko do odczytu- prawdopodobnie na niektórych serwerach, na których wgrane są modele takie "od serwera", np na zombie modach możemy nie zostać połączeni, gdyż model nie będzie się zgadzał. Lepiej więc nie zaznaczać go "Tylko do odczytu". I to wszystko. Jak widać, nie takie trudne. Uprzedzam tylko, iż niektórzy ludzie lubią się czepiać co do podmienianych modeli, tj. zwłaszcza tych, które widzimy u innych graczy (p_model) oraz broni, które leżą (w_model), a to że bardziej widać wystającą broń zza ściany, a to że jest pokolorowana tak, że JAKOŚ ułatwia grę, więc dla własnego spokoju lepiej ich nie zmieniać. Suma sumarum wrzucam swój model m3, abyście w razie wątpliwości mieli model do poeksperymentowania i podpatrzenia. http://speedy.sh/N3JGB/Nova-Antique.rar Poradnik jest w 100% mój, sam nauczyłem się zmieniać modele z filmików na YT, a obsługa GIMP'a z doświadczenia. Pozdro
  21. Witam, Twój nick z gry: tyloo xf Serwer: DM+BF2 Twój SteamID: STEAM_0:1:9829709 Twoje IP: 83.9.39.54 Kiedy zbanowany: 18:18:20 dnia 01.06.2014 Powód bana: Wstaw ssy Nick Admina który zbanował: C47 Link do screenów 3x/demka: http://speedy.sh/mksVn/SS-y-tyloo-xf.rar Już tylko czekałem, kiedy ta obława trzech adminów na mnie rozwiąże się w ten sposób. Jeśli dalej macie zastrzeżenia do mojego info/ whatever, to czekam na rozpiskę dema. Pozdro
  22. @Darek Najwidoczniej mnie nie pamiętasz. W sumie to nie pamiętam, kiedy (oprócz tych 2 ostatnich dni) grałem na DM+BF2, ale moje aktualne 44 odznaki nie wzięły się ze sklepu ani z nieba. Kiedyś expiłem, tzn grałem z Tobą, Blackhillem oraz Neverstrustem na tym serwerze, kiedy wszyscy trzej (chyba jako jedyni [poza H@]) mieliście tam admina, a także w pamięci został mi M@$_O. Ale najwidoczniej wszyscy o mnie zapomnieli :v @edit GT: First Seen: Dec 06, 2013
  23. Siema No zanim dostałem ssy, to przyglądał mi się ów C47, Blackhill, który specjalnie się wystawiał w niektóre miejsca, żeby sprawdzić czy coś mam czy nie i jeszcze jakiegoś admina napotkałem na spekcie, a wczoraj Nevertrust otrzymywał dużo zgłoszeń na u@ o moim odpaleniu. Poza tym od 2 dni, jak powróciłem na DM+BF2, to zostałem zhejtowany przez połowę graczy, którzy mieli rozpisywać na mnie dema, jednak widocznie im się nie chce; dostałem 2 testy na bity (choć na steamie z tego co mi wiadomo nie da się ustawić 16). Ostatnie półtorej roku zmuszony byłem grać na ns, gdyż jak w lutym 2013 wszedł update csa na linuxa coś mi się zepsuło i cs steam nie odpalał się. Teraz wróciłem na steamie a jestem bardziej podejrzewany o czitowanie niż to było na nsie. Gram w csa już 4 lata. gdy zaczynałem grać, a było to w szkolnej bibliotece w gimnazjum, to z kolegami odpalaliśmy wh i perfidnie skanowaliśmy z glocków po ścianach jak nooby. Ale jak zacząłem grać na "poważnie" w domu, to przez te 4 lata nigdy na wh ani niczym innym nie grałem ani grać nie mam zamiaru. Także na wszelkie ss'y, rozpiski demek itd jestem otwarty bo nic one nie wykażą. Nie wiem co jeszcze napisać, w sumie i tak dużo napisałem, więc na dziś koniec tej opowieści. A na oku masz mnie cały czas, masz mnie w znajomych na steamie Pozdro
  24. BONUS RPG

    Aim,Wh

    Witam, ja mam steam 2k5 a nsy na DM+BF2 i tak płaczą żebym offał, więc wątpię, że coś Ci to da ;p Petrus sprzedaje klucze, choć to chyba na jedno wyjdzie jak kupisz przez sklepik kopytka, który zalinkowała Patusia. Pozdro
  25. BONUS RPG

    ka_25hp

    Witam, co do map typu ka_ to nie wiem, czy nie będzie na tym serwerze tak, że jak jedna osoba zabije kilka innych i mając przypuśćmy już tego profesjonalistę czy eksperta to podleczy się do full hp i będzie płacz, że nie pada na hita. W związku z tym jestem na nie. Jeśli tak nie będzie to niech mnie ktoś wyższy rangą poprawi, a zdanie odnośnie dodania mapy zmienię. tyloo xf z DM
×