Skocz do zawartości
Szukaj w
  • Więcej opcji...
Znajdź wyniki, które...
Szukaj wyników w...

LageR#

  • Zawartość

    6
  • Shoutbox

    0
  • Wpłaty

    0,00 zł 
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez LageR#

  1. Witam. Otóż wpadłem na pomysł, aby dodać colochat do pluginu Allow_round_finish.amxx, który przedłuża rundę mimo upływu czasu. #include <amxmodx> #include <colorchat> new g_IsLastRound = 0 new g_OldTimelimit=0 #define TASK_ID_CHECKFORMAPEND 241 #define TASK_ID_DELAYMAPCHANGE 242 public plugin_init() { register_plugin("Allow round finish", "1.0.2" ,"EKS & Sn!ff3r") register_event("SendAudio","Event_EndRound","a","2=%!MRAD_terwin","2=%!MRAD_ctwin","2=%!MRAD_rounddraw") set_task(15.0,"Task_MapEnd",TASK_ID_CHECKFORMAPEND,_,_,"d",1) } public Task_MapEnd() { if(get_playersnum()) { g_IsLastRound = 1 g_OldTimelimit = get_cvar_num("mp_timelimit") new nextmap[33] get_cvar_string("amx_nextmap",nextmap,32) server_cmd("mp_timelimit 0") ColorChat(id, YELLOW, "Czas mapy juz minal, zmiana mapy na ^x04%s ^x03po tej rundzie.",nextmap) } } public Event_EndRound() { if(g_IsLastRound == 1) { ColorChat(id, YELLOW, "Runda zakonczona, zmiana mapy w ciagu ^x035 sekund.") set_task(5.0,"Task_DelayMapEnd",TASK_ID_DELAYMAPCHANGE,_,_,"a",1) } } public server_changelevel(map[]) { if(g_IsLastRound == 1) Task_DelayMapEnd() } public Task_DelayMapEnd() { remove_task(TASK_ID_DELAYMAPCHANGE) g_IsLastRound = 0 if(get_cvar_num("mp_timelimit") == 0) server_cmd("mp_timelimit %d",g_OldTimelimit) } Dodałem parę rzeczy i kompiluję się, jednak jest napisany jeden problem: cannot read from FILE: "colorchat" a gdy w amxmodmenu w "Zatrzymaj pluginy" chcę go zatrzymać, jest napisane: unknown i w ogóle nie działa. Myślę, że da się rozstrzygnąć problem.
  2. LageR#

    Problem z ColorChatem

    Owszem, jednak i lokalnie nie działa, bo coś w kodzie jest nie tak.
  3. Znalazłem plugin dotyczący przelewania kasy graczom, gdzie po wpisaniu komendy /przelej otwiera się menu z graczami i wybieramy ilość $ jaką chcemy wysłać danemu graczowi. #include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <cstrike> #include <ColorChat> #define PLUGIN "Wymien Bron" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "MAGNET" new przelej_id[33]; public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR); register_clcmd("say /przelej", "Menu_Gracze"); } public Menu_Gracze(id) { new menu = menu_create("Wybierz Gracza:", "Menu_Gracze_Handler"); for(new i=0, n=0; i<=32; i++) { if(!is_user_connected(i)) continue; przelej_id[n++] = i; new nazwa_gracza[64]; get_user_name(i, nazwa_gracza, 63) menu_additem(menu, nazwa_gracza, "0"); } menu_display(id, menu); } public Menu_Gracze_Handler(id, menu, item) { if(item == MENU_EXIT) { menu_destroy(menu); return PLUGIN_CONTINUE; } if(!is_user_connected(przelej_id[item])){ client_print(id, print_chat, "Nie odnaleziono zadanego gracza."); return PLUGIN_CONTINUE; } Wybierz_Kwote(id) return PLUGIN_CONTINUE; } public Wybierz_Kwote(id) { new menu = menu_create("Wybierz Gracza:", "Wybierz_Kwote_Handler"); menu_additem(menu, "300$");//1 menu_additem(menu, "500$");//2 menu_additem(menu, "800$");//3 menu_additem(menu, "1500$");//4 menu_additem(menu, "2000$");//5 menu_additem(menu, "4050$^n");//6 menu_additem(menu, "Wlasna Kwota");//7 menu_display(id, menu); } public Wybierz_Kwote_Handler(id, menu, item) { new name[33]; new name2[33]; get_user_name(id,name,32); get_user_name(przelej_id[item], name2,32); if(item == MENU_EXIT) { menu_destroy(menu); return PLUGIN_CONTINUE; } if(!is_user_connected(przelej_id[item])){ ColorChat(id, RED, "[PRZELEW] Nie odnaleziono zadanego gracza."); return PLUGIN_CONTINUE; } switch(item) { case 0: { if(cs_get_user_money(id) < 300) ColorChat(id, RED, "Nie masz tyle pieniedzy!") cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 300) cs_set_user_money(przelej_id[item], cs_get_user_money(przelej_id[item]) + 300) ColorChat(id, GREEN, "[PRZELEW] ^x01 Pieniadze pomyslnie przelane dla gracza ^x04 %s", name2) ColorChat(przelej_id[item], GREEN, "[PRZELEW] ^x01 Otrzymales ^x03 300$ ^x01 od gracza ^x04 %s", name) } case 1: { if(cs_get_user_money(id) < 500) ColorChat(id, RED, "Nie masz tyle pieniedzy!") cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 500) cs_set_user_money(przelej_id[item], cs_get_user_money(przelej_id[item]) + 500) ColorChat(id, GREEN, "[PRZELEW] ^x01 Pieniadze pomyslnie przelane dla gracza ^x04 %s", name2) ColorChat(przelej_id[item], GREEN, "[PRZELEW] ^x01 Otrzymales ^x03 500$ ^x01 od gracza ^x04 %s", name) } case 2: { if(cs_get_user_money(id) < 800) ColorChat(id, RED, "Nie masz tyle pieniedzy!") cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 800) cs_set_user_money(przelej_id[item], cs_get_user_money(przelej_id[item]) + 800) ColorChat(id, GREEN, "[PRZELEW] ^x01 Pieniadze pomyslnie przelane dla gracza ^x04 %s", name2) ColorChat(przelej_id[item], GREEN, "[PRZELEW] ^x01 Otrzymales ^x03 800$ ^x01 od gracza ^x04 %s", name) } case 3: { if(cs_get_user_money(id) < 1500) ColorChat(id, RED, "Nie masz tyle pieniedzy!") cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 1500) cs_set_user_money(przelej_id[item], cs_get_user_money(przelej_id[item]) + 1500) ColorChat(id, GREEN, "[PRZELEW] ^x01 Pieniadze pomyslnie przelane dla gracza ^x04 %s", name2) ColorChat(przelej_id[item], GREEN, "[PRZELEW] ^x01 Otrzymales ^x03 1500$ ^x01 od gracza ^x04 %s", name) } case 4: { if(cs_get_user_money(id) < 2000) ColorChat(id, RED, "Nie masz tyle pieniedzy!") cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 2000) cs_set_user_money(przelej_id[item], cs_get_user_money(przelej_id[item]) + 2000) ColorChat(id, GREEN, "[PRZELEW] ^x01 Pieniadze pomyslnie przelane dla gracza ^x04 %s", name2) ColorChat(przelej_id[item], GREEN, "[PRZELEW] ^x01 Otrzymales ^x03 2000$ ^x01 od gracza ^x04 %s", name) } case 5: { if(cs_get_user_money(id) < 4050) ColorChat(id, RED, "Nie masz tyle pieniedzy!") cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 4050) cs_set_user_money(przelej_id[item], cs_get_user_money(przelej_id[item]) + 4050) ColorChat(id, GREEN, "[PRZELEW] ^x01 Pieniadze pomyslnie przelane dla gracza ^x04 %s", name2) ColorChat(przelej_id[item], GREEN, "[PRZELEW] ^x01 Otrzymales ^x03 4050$ ^x01 od gracza ^x04 %s", name) } } return PLUGIN_CONTINUE; } Jednak jest parę problemów. Np. gdy wybieram już ilość $ np. 300, to w say pokazuję się "Nie odnaleziono żadnego gracza", lub jeśli wybrałem już gracza i wysyłam 300$ to jest napisane "Otrzymałeś 300$ od LageR#". Pomożecie?
  4. LageR#

    Problem z menu przelewania kasy

    Nie mogłem długo odpalić serwera, więc przetestowałem na Non-Steamie na HLDS. Opiszę parę problemów. http://www.iv.pl/images/11681572681640383797.png Przy wybieraniu graczy nie potrzebnie jest ten, kto chce wysłać kase. http://www.iv.pl/images/88014914584826509214.png Gdy wybrałem już gracza, są podane kwoty. Nie ma opcji "Wlasna kwota". Jednak najlepiej by było, gdyby po wybraniu gracza, byłaby bezpośrednia możliwość wpisania kwoty bez gotowych. http://www.iv.pl/images/32763795902052161698.png Po wybraniu gracza (Irving), kwoty (300$), pojawia się ten problem, który wyżej opisywałem i nie mogłeś zrozumieć. Myślę, że da się naprawić, aby sprawnie chodziło.
  5. LageR#

    Problem z menu przelewania kasy

    Nie skompilowało się. Mam plik i nic. Odnośnie pytania, wyskakuję tylko to, że to niby ja dostałem kasę od siebie. Nie sprawdzałem u nikogo.
  6. LageR#

    Problem z menu przelewania kasy

    Wyskoczył błąd. fatal error 100: cannot read from file: "ColorChat" A w drugim po prostu, jeśli ja wysyłam kasę do innego gracza to jest napisane "Otrzymałeś $ od Lage[R]#"
×