Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'smoke' .
Znaleziono 3 wyniki
-
Plugin umożliwia wybuchnięcie granatów po dotknięciu gracza, ściany lub czegokolwiek innego. Można wybrać na jakie granaty ma mieć wpływ (he, fb, sg) //1 - tak 0 - nie //granat wybuchowy ma wybuchać od razu po dotknięciu czegoś kaboom_he 1 //flashbang ma wybuchać od razu po dotknięciu czegoś kaboom_fb 1 //smoke ma wybuchać od razu po dotknięciu czegoś kaboom_sm 1 Instalacja standardowa. Kaboom cs-kopytko.pl.zip Źródło: darkgl.pl
-
Plugin ten powoduje, że gdy wchodzimy w smoke kaszlemy i tracimy HP. // włączanie bądź wyłączanie pluginu amx_gasnades 1 // czy dusimy sie w smoku, który rzucił ktoś z naszego teamu amx_gasobeyFF 1 // co ile sekund ma zabierać hp amx_gascheck 2 // po ile hp ma zabierać amx_gasdmg 2 // włączanie bądź wyłączanie dźwięku duszenia się amx_smokegasp 1 // zasięg efektu działania pluginu najlepiej zostawić w przedziale 180-200 amx_gasradius 200 // czy zabiera hp graczowi amx_gas_restore 1 Dźwięki dajemy do: cstrike\sound\player\gaspsounds\ Resztę plików instalujemy standardowo. GasNades cs-kopytko.pl.zip Źródło: http://amxx.pl
-
Jak w temacie, często spotykamy się wchodząc na różne serwery z odpowiednim testem sprawdzającym nasze ustawienia czy przypadkiem nie mamy 16bit co znacznie ułatwia grę (widać przez granat dymny). Tutaj, na kopytko również przydałby się taki mały test, wyskakują trzy okienka i musimy zaznaczyć odpowiednią rubrykę gdzie widać szary pasek, myślę, że większość wie o czym mówię. Proponuję taką zmianę, gdyż już kilkakrotnie miałem 'przyjemność' stanąć do nierównego pojedynku...